4)第210章 强攻永恒要塞,科技优势?_亡灵召唤师,开局觉醒10星天赋
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  虽然每秒钟仅仅只是1点伤害,对楚明强大的精神护膜来说基本可以忽略。

  但如果不是因为楚明本身拥有强悍的抗性,而是一般属性的职业者的话,那估计说不定血量就会狂掉呐!

  不过楚明注意到,自己的亡灵大军一点影响都没有。

  无论是强悍的黑大帅、剑一。

  还是中坚力量的狂野骷髅。

  或者说属性已经不太够看的丧尸。

  他们似乎都免疫现场那灰白色的死亡区域。

  楚明一看,不禁乐呵了。

  “专属副本,哈哈,不愧为专属副本!”

  “进副本的主要都是亡灵召唤师,而你这个范围掉血的光线,却对亡灵召唤生物无效,那你还玩啥?”

  楚明感觉对方的防御设备,简直就是被系统针对了麻!

  不过转念一想也是,毕竟是亡灵召唤师的主场副本,给点优惠待遇也不过分。

  不然的话,本来就是废物职业的亡灵召唤师,岂不是在自己的主场副本都要被乱杀?

  如果那样的话,也太尴尬了不是?

  楚明一声令下,亡灵大军开始强攻要塞,从要塞的那些防御工事里,射出了大量的深黑色光线。

  这些死亡光线威力非常的大,只要命中就能対楚明的亡灵大军造成巨大杀伤。

  即使是狂野骷髅这种高战斗力的单位,也会被一发光线给打残。

  除了死亡光线之外,还有大量的其他常规防御火力。

  箭如雨下,乱石纷飞。

  第一轮强攻,楚明的大军死伤惨重。

  虽然摸到了要塞的大门,但压根无法有效的摧毁城门,只能稍微的刮痧一下,没有实际性的进展。

  不过楚明也无所谓。

  自己的第一轮攻势,本来就是试探性的进攻。

  耗材部队消耗一下,很正常。

  既然确认直接强攻要塞没好果子吃,那么楚明决定先炮轰再说。

  对炮轰的效果,楚明有着充分的信心,主要是楚明的炮兵部队在大部分的野战场景下实在是过于bug了,导致大部分的敌人拿楚明的炮轰都没什么办法。

  这一次的永恒要塞也是如此。

  其实永恒要塞的守军他们是有投石机的,别看投石机似乎比火炮要落后一个时代,但在职业者的世界里,一个战斗装置是否强大,其主要看的并不是科技水准,而是看蕴含的魔法能量的强度。

  就比如永恒要塞的投石机,其实就非常的强悍!

  无论是射程还是威力,永恒要塞投石机都得到了大幅度的加强,一发投石下来,如果命中的好的话直接炸死炸伤几十个狂野骷髅都是有可能的。

  好在永恒要塞的这种超高性能投石机数量只有两台,而且发射间隔很大,基本上要10分钟才能发射一发。

  否则的话,楚明还真不好攻上去!

  而现在楚明召唤出的幽灵加农炮,在威力上可能和对方的投石机半斤八两,但却拥有一个明显的射程优势。

  虽然远距离炮轰会导致精准程度下降,但在轰炸像永恒要塞这样巨大目标的时候,那完全是轻轻松松命中。

  甚至都不需要瞄准,对着永恒要塞本体无脑炮轰就是了。

  楚明也不在乎炮弹命中的到底是要塞的墙壁,还是大门,是碉堡或者是塔楼。

  反正只要打上去就完事!

  其他的攻城方受限于补给,往往会寻求速战。

  而指挥亡灵大军的楚明并不着急,慢慢的炮轰呗!

  幽灵加农炮部队,躲在最大射程的位置,安逸的不断发射着炮弹。

  “炮击!持续炮击!“

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